船说力+1,火焰抗性+10
【徽章】:太阳徽章[完美]:法伤1-99,法抗+99,智力+5,火焰系法术威力+1
【内甲】:战法师背心:法伤+0-4,物防+0-4,法抗+0-4,塑能系法术威力+2,塑能系法术抗性+2
【外衣】:炽热法袍[完美]:法伤1-63,法抗+45,火焰伤害+1d6,智力+2,[火焰护盾]+1(30秒)
【背部】:沙罗曼蛇斗篷[完美]:法伤1-77,法抗+55,火焰伤害+1d6,智力+1,[火焰反击]1d6+7(3/3)
【左手】:[塑能系]1阶法术书[完美]:智力+5,专注+5,塑能系法术威力+5
梧桐的见习书[奇物]:智力+1,专注+1,页数1/N,重量1/4磅。 秋读阁手机版
【右手】:火焰之符文法杖[完美]:法伤1-110,火焰伤害+1d6,智力+4,[干燥]+1,法术发挥+50%
【左手镯】:灼热护腕[完美]:法伤1-93,法抗+66,火焰伤害+1d6,智力+1,[火焰之手]+1
【右手镯】:灼热护腕[完美]:法伤1-93,法抗+66,火焰伤害+1d6,智力+1,[火焰之手]+1
【左手套】:燃烧手套[完美]:法伤1-77,法抗+55,火焰伤害+1d6,智力+1,[火焰喷射]4d4+4
【右手套】:燃烧手套[完美]:法伤1-77,法抗+55,火焰伤害+1d6,智力+1,[火焰喷射]4d4+4
【左手戒指】:秘火戒指[完美]:法伤1-93,火焰伤害+1d6,智力+1,[火焰强化]+1(2d6)
【右手戒指】:秘火戒指[完美]:法伤1-93,火焰伤害+1d6,智力+1,[火焰强化]+1(2d6)
噬骨者戒指[诅咒+3]:法术伤害+30,骸骨风暴[1级],超自然能力[腐蚀胃囊],超自然能力[食尸]
【腰部】:炎阳腰带[完美]:法伤1-168,法抗+120,火焰伤害+1d6,智力+1,[火焰之刃]+1
火焰之袋[完美]:[火精灵附身]+1(150秒),[火焰储能]1d6+5(3/3)
【靴子】:火中跳跃之靴[完美]:敏捷+1,闪避+3%,速度+50%,[火中跳跃]+1
黄金神徽[圣物]:[估价]+3,[交涉]+2,[唬骗]+1。
描述:佩戴上这块神徽,除了在所有拥有渥金神殿的城市里交易,能够获得20%的免税权之外,你估测一件未知物品准确价格的几率高达30%,并拥有说服商人给你打折20%的良好口才,如果你愿意,还可以用一些善意的小谎言,让对方多给你10%的折扣。
获得称号:[荣誉金徽信徒]:免除在渥金神殿交易时的20%手续费。
次等永恒静滞徽章[奇物]:戴上这枚荧光银徽章的佩戴者,会处于一种完全失去活力的假死状态,对佩戴者而言,时间停止流动,生理状况也被固定,佩戴者不会变老,生理功能暂时停止,同时也没有任何力量或效果可以伤害佩戴者,直到徽章被取下。
渥金的小金库[奇物]:特殊货币[0/1];金币[0/3];银币[0/5];铜币[0/10];
腰包[普通]:可系在腰带上,适合放一些小物品,通常里面有2格空间,至多容纳20磅。价格:1金币,重量1/2磅。
【梧桐基础属性】
梧桐20级:
基本属性:体质7/力量10/敏捷18/智力23+33/感知15/魅力18+20+26
基本攻击加值+15;强韧豁免+6;反射豁免+6;意志豁免+12
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智力:23+头环2+项链2+徽章5+法袍2+斗篷1+法术书5+1+法杖4+护腕手套戒指6+腰带1
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生命:60/60——(法师4+体质修正-2)
精力:726/726—(智力23+智力修正+6)
体力:150/150——(体质7+体质修正-2)
伤害:0-26——-(力量10+力量修正+0+基本攻击加值+15+永恒魔杖0-1)
法伤:11-1171——-(智力56-智力修正23-基本攻击加值15-徽章1-99-护腕1-93-护腕1-93-手套1-77-手套1-77-戒指1-93-戒指1-93-法袍1-63-斗篷1-77-腰带1-168-法杖1-110-噬骨者戒指30-背心4--)
物防:0-11———(体质7+体质修正-2+强韧豁免加值+6)
法抗:42———-(智力23+智力修正+6+意志豁免加值+12+见习书+1)
闪避:0-28——-(敏捷18+敏捷修正+4+反射豁免加值+6)
速度:22———-(敏捷18+敏捷修正+4)
负重:4/100磅—(力量10+力量修正+0;1点力量=10磅)
358 黄金[碾骨骷髅]-[1更]
要说梧桐“回炉再造”之后,变化最大的是什么,恐怕就要数这套装备了,只不过,不知道为什么,原本这套鉴定不出来属性的[克鲁古尔塑能大法师套装],在被他穿在身上,经过了“涅槃”之后,就整体发生了变化,不但出现了属性,连名字都变成了“火焰法师套装[1阶]”。
不过这倒对梧桐没什么影响,一套原本不能使用的装备突然可以使用了,对一直缺少法职装备的梧桐来说,当然是件好事。
别的不说,这套“火法套装”,再加上那把[醒神银梳],总共给他额外增加了33点智力属性,这样一来他就有了高达56点的超高智力和额外23点的智力修正属性。
除此之外,火法套装还给他附加了:
火焰伤害+15d6;火焰系法术威力+4,[火焰强化]+2;塑能系法术威力+7;法术发挥+50...等等一大串的属性,全套装备让他的[法伤:11-1171]、[法抗:656]、[闪避:48]、[速度:55]...
吟唱时间也因为那个[迅法大师头环]上的:[迅捷施法]+1(施法时间-1秒)效果,而从原本的6秒减少到了5秒,别小看这缩短的1秒钟,在法师的战斗中,1秒钟往往能够决定很多事情的发展了。
至于其它零零碎碎的属性也加了一堆,还多了好几个装备附加法术和技能,有了这套火法套装,梧桐才真正的步入了超强法师的行列,同时也真正意识到了高级装备,对职业本身的加成效果。
虽然这套火法套装,目前只不过是1阶装备,不再是没有变化之前的十几阶装备,但是它所呈现出来的效果,却已经让梧桐在现阶段,近乎免疫了法系职业的攻击。
开玩笑
高达656的法抗,现在的法师玩家有几个法伤能超过500的?
就算有少数人法伤超过了他的法抗,能对他造成的伤害也微乎其微,贫血的法师和法师之间的战斗,基本上就是一秒见生死,一旦法术施放出来,不是你死就是我亡
而以梧桐目前高达1171的超级法伤,在释放法术的时候经过法术效果增幅后发挥出来的3000多伤害,有几个法师抗得住啊?就算是梧桐自己往自己身上放个攻击性法术,以他的656法抗,他一样得死翘翘。
所以了,为什么之前梧桐一直没动手打怪?因为他现在的法术耗精力值的程度,只要一动手,基本上就得靠嗑药支持法术,自身的精力值根本就不够用的,可鬼都知道,补充恢复精力值的药品,一个个贵的吓死人,这要不是梧桐自己能制药,你让他把药丸当糖豆嗑,他非得吐血不可。
即便是自产自销按照成本计价的情况下,一场战斗下来,梧桐消耗的金币,最低那也是数以百计的,这扔出去的那是法术啊?尼玛扔出去的全都是一麻袋一麻袋的金币好吧?
要不怎么说法师都“穷”呢?无论是学习、生产、研究还是战斗,法师身边始终笼罩着浓浓的金光啊
六十多只碎骨骷髅,在越阶杀怪的奖励下,给梧桐带来了几百万魂能点的收入,同时,干掉这批碎骨骷髅,也让他们获得了一个几位短暂的喘息时间,如果推测的不错,下一批怪,将比碎骨骷髅更强悍,但是数量,则应该下降到目前的一半,也就是三十只左右。
因为考虑到即便是移动,在迷雾之中这些骷髅们依然会追上他们,所以不如干脆原地休息,以逸待劳,经过梧桐单独抵挡了一波强悍的怪物,在上一波战斗中消耗严重的玩家们也都缓过劲来了。
虽然怪物的危险度成倍的上升,但是因为数量成倍的减少,也让玩家们不至于那么手忙脚乱,大家都明白了,为什么人家一个公会两千多精英人马,在[哀哭旷野]会团扑那么多次了,并不是说人数越多就越强大的。
在[哀哭旷野]这鬼地方,人数并不能带来实力的提升,因为你人再多也多不过怪物,而按照《无尽》的对等规则,玩家干掉怪物可以获得魂能点提升自身的实力,而怪物干掉了玩家,同样会获得魂能点来增强自身,在这方面,无论是怪物还是玩家,其实是平等的。
而且因为[哀哭旷野]的特殊性,每一个玩家在怪物们的眼里,都相当于一个高浓缩的魂能点储蓄罐,只要有一个玩家挂掉一次,即便是一个1阶1级的玩家(进入大世界的任何玩家都被默认为1阶0级),一旦挂掉,都会损失掉100万魂能点
而对[哀哭旷野]上的这些骷髅们来说,100万魂能点意味着什么?以梧桐他们之前的推断,100万魂能点就相当于100万只[朽坏骷髅]
玩家挂的越多,周围被催生出来的骷髅数量也就越多,或者说骷髅的实力也就越强,玩家们只能越来越危险。
反过来说,想要削弱[哀哭旷野]上骷髅的实力,最好的办法就是保证自己不死,得不到魂能点的补充,在一定区域和一定时间内,围攻玩家们的骷髅的实力也就被限定在了一定的范围内。
所以,玩家数量越多,死亡的几率也就越大,并不是说[哀哭旷野]上,真的就有上千亿只的骷髅,只是因为[哀哭旷野]的特殊环境,会吸收空间中游离的魂能点,当一定时间内没有玩家进入,那些被催生出来,在旷野上游荡的骷髅们,就会被[哀哭旷野]本身所吸收,重新化为尘土。
这也就是说,无论是谁,无论是什么时间来,都会碰到和梧桐他们之前进入[哀哭旷野]时,老半天碰不到一只怪物的情况,然后突然之间被铺天盖地的骷髅海给淹没。
因为[哀哭旷野]本身会针对进入旷野的玩家数量,而催生出相应的骷髅数量,进来的人越多,催生出来的骷髅也就越多,到最后,无论你有多少人,都会被越来越强的怪物围困而死。
这就是令人闻风丧胆的险恶之地[哀哭旷野]的真实面目,只要你敢进来,就不要有多大的指望能够活着出去!
想明白了的梧桐他们,也是禁不住的吞咽口水,这尼玛就是个有进无出的必死之地啊!
不过,想一想其实也不是没有破解之法,只要让一群实力超过平均水准的玩家,组成单位数量较少的小队,就完全可以依靠小队超出被吸引来的怪物实力的优势,慢慢的打进去。
这样形容可能不好理解,简单点举例来说的话,假设一个玩家进入,会吸引来一万只[朽坏骷髅],那么如果他能抗住骷髅海的进攻,挂掉的骷髅们进行“合体”之后,顶多最后会催生出1只比普通略强一点的[强化骷髅]而已。
可要是进来的是100个玩家,那就是会吸引来一百万只[朽坏骷髅],最后可是会催生出一只超级骷髅王来,而且通常来说,这100个玩家绝对坚持不到骷髅王出场就死光了。
因为如果没有像梧桐这样的群伤瞬秒能力,在短时间内大批量的消灭怪物,那么玩家面临的可就是源源不断的攻击,中间没有丝毫喘息的时间的,一旦体力、精力、或者补给品跟不上,最后就只能被慢慢的耗死。
万幸,梧桐他们小队里的成员实力,都在水准以上,而且数量也不算太多,只要保证不死人,最后出现的怪物强度,应该不会超过他们的承受能力。
碎骨骷髅后面还会出现什么更强力的骷髅,梧桐他们不得而知,因为他们目前还远没有达到极限,按照推测的数据,60多只碎骨骷髅死亡后,后面应该还会出现四五波怪物,直到最后只出现一只怪物后才会结束。
这一次的间隔时间比较长,大约十五分钟后,已经休息好了的梧桐他们,这才重新听到了骷髅们在移动时发出的“喀拉喀拉”骨节摩擦声,可是,当三十几只骷髅出现在他们面前后,所有人不由得集体爆抽了一口冷气!
飞快的一记[闪电震慑]砸过去后,梧桐获得了这批浑身粗壮的骨骼泛着金黄|色金属光泽,高度达到近3米的巨型骷髅的粗略信息,这些是[碾骨骷髅]!!!
它们沉重的脚步,在满是铁锈色荒草的地面上踩出了阵阵的颤感,发出沉闷如同鼓点一样的声音,它们的手中或是提着不知道什么巨型生物柱子一样的腿骨棒,或是拎着锈迹斑斑的残破巨型双手阔剑,这是一群凶残的巨人骷髅!
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厚道麻:昨天第二章里有些装备数据,今天主动酬宾两章999,堵嘴!封口!顺便求票!
359 打不过我还躲不起么?-[2更]
“嘎哈”
出人意料的,这群[碾骨骷髅]一出现,就张开布满锋利獠牙的大嘴,向看傻了的梧桐他们发出了一声古怪的咆哮,也不知道没有声带的它们,是从那里发出来的声音,也许仅仅只是下颚骨的摩擦发出的噪音,总之,不等梧桐他们反应过来,这群三十多只金黄|色的巨型骷髅,就对他们发起了冲锋
“嗷吼”
肌肉比脑子动的快的蛮子们,不甘示弱的也发出了咆哮,直接就变身了,十二只扛着雷霆图腾柱的巨熊出现在了梧桐他们的眼前...好吧,是十一只棕熊、黑熊、灰熊,再加上一只大号熊猫出现在了他们面前。
当熊蛮子们冲上去之后,知道这一次不能再像之前那样据阵以待的玩家们,也都动了起来,豌豆、小叁、无限三名游荡者,率先冲了过去,他们的任务就是先缠住三只碾骨骷髅,弄不弄的死不重要,最主要是让它们无暇靠近法师群。
而剩下的人,除了三名牧师、两名圣武士、两名吟游诗人、五名壁垒战士,挡在了施法者面前之外,其他的所有人全都冲了上去,他们的任务同样是不求杀敌,只求缠住敌人,等法师们腾出手来再逐一对付它们。
这一波,虽然怪物的实力上升了,但是众人反而觉得压力没有那么大,最起码没有那么手忙脚乱了。
除了梧桐之外的十名法师加上一名术士,集体使用[打击死灵]集中轰炸其中一只碾骨骷髅,虽然每轮只能打掉碾骨骷髅几百点HP,但是好歹接连不断的法术轰炸,将碾骨骷髅轰的连连后退,无法做出有效的攻击,让围堵它的几名战士轻松了不少。
梧桐刚刚狂奔了好几分钟,用“风筝战术”拖死了那群白银碎骨骷髅,中间几度因为体力消耗巨大,而紧急嗑了一瓶[微量体力补充药剂]才坚持下来,不得不感叹这种体力活儿不是法师干的。
说实话,就算以他目前高达55尺/秒的速度,干这种跟怪物近距离接触的活儿,也显得有些惊心动魄,毕竟追他的碎骨骷髅足有六十多只,围追堵截之下他能险象环生的没被追上,已经是奇迹了。
扫眼判断了一下情况,[燃烧之手]显然是不能再用了,这就导致他装备上附加的几个火焰**型技能都没用了,只好选择较为安全,不会误伤的[奥术飞弹]和[克鲁古尔火焰箭]作为攻击手段。
轻声的吐出一个秘法咒文,一团淡蓝色的奥法能量在梧桐手中成型,突然“突突突”的如同连珠火弹一般,瞬间吐出了七颗奥术飞弹来,呼啸着在一只被小叁缠住的碾骨骷髅身上爆开
轰轰连声中,七个[-3000~]上下的负值飘血接连飘起,吓的原本上蹦下窜,像只小松鼠一样马蚤扰着碾骨骷髅的小叁惊叫了一声,一个后空翻远远的逃开。
可是,当巨大的碾骨骷髅被爆开的奥术飞弹,轰的踉踉跄跄接连倒退,结果失去平衡,推金山倒玉柱一般轰然倒下,小叁欢叫了一声,娇小的身躯突然从原地消失,骤然出现在了碾骨骷髅倒下的轨迹上,两柄交叉的匕首呈X型,狠狠的从碾骨骷髅的颈骨上斩过
迅跃斩+要害+致命×7
[-2814~]
碾骨骷髅的最后一点HP似乎在摔下去的动作中被消耗一空,金黄|色的骸骨在地上砸的四下飞溅,并迅速的颜色变淡,褪去了原本金黄|色的色泽,变的苍白灰败,在短时间内就化为了飘散的细碎骨渣。
就连某些被碾骨骷髅握在骨爪里的武器,也跟着它迅速的化为了飞灰,不但是那些看似坚硬无比的粗壮金黄|色大骨棒,就连那些金属武器也不例外...一只熊蛮子兴高采烈的捡起了一把被他干掉的那只碾骨骷髅掉落的巨型双手阔剑,可很快就在他手中腐化成了从指缝中流泻出去的金属细沫,气的它嗷嗷直叫唤。
要说打这些骷髅还真亏,除了海量的魂能点之外,什么装备和战利品的收入都没有,多少让人有些泄气。
不得不说熊蛮子们的蛮力惊人,在面对这些巨型骷髅的情况下,竟然也能在一对一肉搏的情况下,强行干翻对方。
特别是熊猫老大,在用图腾柱跟对方的大骨棒“乒乒乓乓”对砸了一气没能奈何对方后,生气的一把扔掉了雷霆图腾柱,扑上去使出了它得意的[阿姆斯特朗加速回旋喷气式安姆斯特朗炮],徒手将对方拆成了一根一根的骨头棒子。
与熊蛮子们相比,其他玩家就有些吃力了,战士们只能依靠互相吸引仇恨的方法,来保证碾骨骷髅的攻击不集中在单人身上,否则的话,根本就没有人能够抗得住。
即便如此,还是有好几个倒霉的哥们,还是在手中的重木盾被强行砸碎之后,被一棒子抡飞了出去,幸运的是队伍里的牧师们很尽职尽责的在为他们附加BUFF,一家伙下去倒是没有人直接挂掉,但一时半会陷入[濒死]状态,动弹不得的等待着牧师妹子们来救命,倒是无法避免的了。
每个人的战斗方式都极具特色,例如无限,他仗着自己游荡者职业的高敏高闪高速,围着碾骨骷髅一阵游走,专门攻击碾骨骷髅的下三路,对着其中一条腿骨狂砍了半天之后,终于成功的砍断了对方的关节,等到对方倒下后行动不便,这才凶残的扑了上去,用单手剑慢慢捅死了它。
而豌豆,依然走的大鸡腿重点打击路线,他并没有单独对付一只碾骨骷髅,而是在混战的人群之中偷偷摸摸的游走着,瞅准机会就突然跃起,一鸡腿抡过去砸晕碾骨骷髅,为其他同伴创造出全力输出的机会。
梧桐接连干掉了好几只碾骨骷髅后,大致上推测出了这些碾骨骷髅的HP总量:32000+