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船说第四天,白开水依旧没有上线,游戏却依旧在进行,这一天是SS级任务保留的最后一天,也就是在这一天,大多数二级城市的大公会全部都进入了S任务的攻略中,一天过去,24个S级任务中有13个在大型公告的努力下牺牲了大量玩家之后完成,剩下的却都是以失败告终,对于成功者来说,最后是有牧师可以复活的,只要不是战斗开始时候挂掉,那么最后都可以在战斗完结之后被复活起来,除去个别人品极度低迷的人死亡有装备损坏之外和死得过早之外还有药水卷轴消耗之外,仅仅是这13个任务的奖励和Boss掉落的装备也走狗能够装备起一队最精英的玩家了,而且是也帮40级的晋级任务铺好了一条路

不过失败的公会就比较惨了,因为有Boss守尸体的关系,死亡之后的惩罚无可避免,虽然刻意选择经验超过50的玩家来组织战斗,但是损失还是巨大的

过了平安的一天之后,新的战斗也开始爆发了,放弃了SE级任务大量新生公会在那一天的时间里拼命练级,第六天之后,新老工会因为等级相近在练级区域里的冲突也终于爆发了

根据游戏的设定,一旦玩家进入公会之后,就算不显示名字,身上的公会标识却是名字是无法消去的,而且系统规定本公会的玩家不能恶意PK自己公会的玩家,而主动退会的话,在十分钟之内不被主动攻击是不能攻击原公会玩家的,这也是变相加强了玩家之间的信任度,让玩家在战斗里敢于把后背交给对方,而另外一点,当个一个公会里的五个玩家组队的时候,他们将会受到公会等级带来的加成,一级公会里的五人队是全属性5的加成,二级公会是10,而最大型的五级公会则高达恐怖节售的加成

公会之间的战争并不像是普通的PK,如果两个公会宣布进入战争模式,那么这两个公会的成员看到对方成员的时候则会显示可以主动攻击的红色,玩家死亡之后只损失10的经验但是不能接受复活

一天里被击杀次数越多的玩家,装备损坏的概率就越大

第一百八十九章 公会战争的爆发

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当然,有失必有得,除了公会组队的属性加成之外,每次节PK掉敌对公会的玩家,就能获得玩家损失经验的10作为奖励,也就是说,如果在一对一情况下,每次PK掉一个和自己平级的对手,就能够获得本级,的经验值,如果被对手PK掉则会损失本级10的经验值,事实上这种初级公会战争制度和传统意义上的攻城战不同,因为这个时候并没有公会占用具体的城市或者有了自己的领地,所以以谋略为主无死亡惩罚的用领地争夺来区分公会战争胜负的方式还无法开展,而这种最原始的初级公会战争方式实际上却无疑是用铁腕手段让公会重组最好方法优胜劣汰,适者生存在这样的战争模式下,就算是练级也会变得危机四伏,弓箭手必须不断地轮番在冷却时间里使用鹰眼术来进行侦查,不然就可能几队隐形的敌对公会刺客瞬间一锅端了,在这种有些残酷的战争模式下,就会有玩家因为不堪敌对公会的骚扰而退出公会,随着公会人数的减少,弱小的公会就等于在无形中解散了沙子和石头终究是没有可比性的每一个比较大的公会里都会出现所谓的精英团队,对于那些精英团队成员而言,猎杀敌对公会的玩家比起练级有着更高的效率和快感,事实上。大多数玩家玩游戏的主要目地都是在游戏里提升自我价值的同时和其他玩家比拼装备和实力,这种攀比心理是无处不在的,而这种攀比的最终方法和手段就是战斗通过打压其他玩家体现自己地价值当然实际上10的经验对于那些喜欢冒险和战斗的玩家来说也并不算多,一级的经验可以死上整整10次。

比起之前普通状态下恶意P的惩罚来说少了很多而一级也不过才只有3点属性点而已,虽然练一级需要不短的时间,但是战斗却是玩家内心里的至高渴望,换句话说,很多玩家把等级练起来也就是为了和其他玩家战斗的,经验和等级就像是积累的财富,如果有财富不去用,那么再多的钱也不过就是废纸这种战斗方式地最高获益者当然是系统和游戏公司,对于他们来说,每一个玩家在公会战里死亡。那么全体玩家里损失了这个死亡玩家本级9的经验,这种制度无疑是增加了游戏的生命力,每一个玩家在公会战里死亡。就以为着他们之前练级所用地时间被荒废了一点,宏观上来说,最后他们还是需要补回这些时间的这场公会战争的起因是浮竹城的一个叫做安岳联盟的中型公会霸占了一个原来属于第二批玩家组成地名为自然之怒的公会练级点,并且在自然之火的玩家到来之时还恶语相向,正如同他们地名字一样。自然之怒里大多都是精灵玩家,刺客,弓箭手。

法师的数量也最多的,自然之怒的会长怒天听了安岳联盟会长的话之后,表面上选择暂时隐忍,实际上却暗暗派出了几个高级陷阱刺客潜伏进入对方的阵营,然后安置了大量弓箭手和法师待命,趁对方刷出随机Boss的时候一举突袭了对方的队伍,几乎让没有准备的安岳联盟地练级玩家全军覆没安岳联盟虽然只是一个玩家不多实力也不算强的中型公会,但是他却和浮竹城第一公会青竹之殇有着类似附属的关系,青竹之殇的会长影竹本来就一直对自然之怒的发展虎视眈眈。

但又苦于没有机会,这时自然是不会放过这个名正言顺的机会来打压对手,所以也是果断地打着要为兄弟公会复仇的旗号先是与安岳联盟结盟之后就对自然之怒宣战了战争的爆发有时候不需要理由,或许只是简单地看不顺眼而已,浮竹城的战斗就像是一根导火索,一瞬间就让战火蔓延到了整个华夏幻世区或许是人类公会主动挑起战争,或许是新种族的玩家挑起的战争,但是只要有战争发生,有血性的男人都不会选择妥协,所以,战争不可避免地发生了第一批玩家和第二批玩家之间的矛盾本就不可避免,第一批玩家中很多人都认为第二批玩家是爆发户,无论是游戏经验和游戏技术都不是能与第一批玩家可比的,而第二批的玩家则认为第一批玩家根本没有什么了不起的,不过就是早进游戏几天,自己又有种族天赋,对方第一批的玩家根本就不在话下很早之前他们就想用自己拳头向对方证明这一点,当然也有一部分玩家已经用恶意PK的方式证明过了,然而对于大部分普通玩家来说,系统关于PK的规则对于他们还是有一定约束能力的,但是现在,公会战争的爆发也让他们解除了这个束节看,缚,谁高谁低,孰强孰弱,也正好可以证一个高低更新,更快,尽在zz文学网,

,全文字让您一目了然,同时享受的乐趣人总是一直想要证明自己的价值,无论是什么人,一旦被贬得一文不值了,总是会想要反抗的,如果是在现实社会里,可能会三思而后行,不过既然是在游戏里,那些狗屁的条条框框就变得一文不值。拳头大就是硬道理又是三天三天的时间里,玩家们都发现游戏变得不一样了,怎么说呢,之前的幻世总觉得有些平淡。

但是现在,它变得刺激了四处都是猎人和猎物,猎人用猎枪捕杀猎物地时候却不知道另外一只猎枪也正指着自己的脑袋战争实际上是一种对于力量的整合手段,对于一些弱小的公会来说,他们只有两种选择,一是解散公会让玩家全部恢复成为自由身份,要不然就是依附在一些大型公会之下接受庇护,要知道为了经验值杀红了眼地敌对势力玩家可不会管你是不是小公会,事实上,

小公会更是那些大公会玩家的猎取目标。因为目标少了,反抗也少了,简单来说。如果是100玩家对上:个,这一个玩家绝对不可能杀掉100个玩家里的任何一个,也就是只能送上1的经验,但是反之,100玩家如果对上100个玩家。就算是只付出10个人的代价全灭对方,那么对于这100个来说,他们损失和获得的经验是基本一致的。除了心里有优越感之外并没有什么其他收获可言,当然另外一方的损失则严重得多战争毫无疑问是残酷的,但是他对于玩家们来说也未尝不是一件好事,这让他们明白了团结的重要性,明白了队友地重要性,明白了团队的重要性,明白了不能和公会的大队伍离得太远,明白了如何才能让自己在练级或是和玩家地战斗里生存生存,变强。

渐渐变成了游戏玩家的主旋律,原本只是为了休闲而来的一部分玩家也都深受鼓舞毅然投入公会战争之中,伏击,反伏击,骚扰,反骚扰,突击,围杀,这些都被一一搬到游戏里,原本平静的虚伪被撕破,只留下杀戳的痕迹当然,只要有战争地地方就会有胜负,25处战场,对战的双方都不尽相同,他们甚至早已经忘了自己本来的目地,只是为了战斗而战斗,为杀戳而杀戳,其中10个城市以第二批玩家的胜利第一批玩家公会解散而告终,11个城市以第一批玩家胜利第二批玩家公会解散而告终,而剩下的4个城市却依然处于胶着之中战斗依然在继续,王宇几乎可以听见自己耳边传来的呼吸声了,从战斗开始到现在,这是他第一次喘气,一个刺客在战斗中如果不能控制自己气息了,那么只能说明一个问题,他已经很累了王宇试着牵动自己的嘴角做出苦笑的表情,这家伙也太难缠了吧就在这时,他的耳朵也同时听到了另外一个粗重的呼吸,同时一道杀气向自己袭来瞬间,他把自己地身子迅捷地闪向一边,同时匕首快速地自己的左侧划去一瞬之间,金铁交鸣之声响起“当”“当”没有第三响,却是两道血光飘起一人一狼一触即分,刚刚一击之下,王宇的左臂被划出一道小口子,而白影的身侧也中了一刀,这是他们在这场战斗中的第一次挂彩,王宇感觉自己的力量已经快到了极限,不然刚刚那样三连星攻击自己绝对可以闪避过去的,何况之前就已经听到了对方的喘息声快速地退到一边,王宇静静听着白影和自己几乎一样频率喘息声,它也已经到了极限了吗那么就看看,到底谁能够站到最后吧王宇嘴角也是不自觉泛起嗜血的笑意,同时一股更加浓烈的战意从心底升起

第一百九十章 战果

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随着时间的推移,三天以来,公会战争也已经告一段落,在战争中失利的晋级玩家开始向胜利的同盟方迁移,大量的高级玩家在公会解散之后加入其他在竞争中获胜的公会里,使得原本算是平衡的第一批玩家和第二批玩家数量开始失衡,无论是人类或者精灵兽人亦或是亡灵,都开始有方向地向几个有着超强公会的城市集结起来

然而,但是还有四座城市依然处于战事胶着之中,浮竹城的自然之火因为因为获得了早早在公会战争中胜利的目前最大精灵公会自由联盟的支持,加上战事前期被青竹之殇的压制的郁闷,所以他们的反扑也最为猛烈,让青竹之殇有些措手不及

冰鸾城的凤舞天骄虽然实力不弱而在本城原本就没有其他大型公会和她们一争长短,冰鸾城按理说应该是获取公会战争胜利最有优势的一个城市了,而且她们对于境内的异族玩家也一直保持着很强的压制力,但是在战事进行到最关键时期的时候,冰鸾城里的原本与她们同盟的暗血却突然背弃了原本的承诺加入了与她们敌对的亡灵组织亡者天下,大量高级刺客的突袭让凤舞天骄损失惨重,刺客的牵制能力毋庸置疑,虽然凤舞骄依然具有优势在身,但是在大量刺客的骚扰之下却很难又进一步收获

接下来是雷鹰城,虽然这个城里的三族玩家非常少,而且实力也不强,但是因为人族玩家势力被两个一直不对盘的玩家掌握,所以内乱不断。反倒是几个已经获得本地公会战胜利的三族联军看到机会,派遣了一定数量地高级玩家强袭人类势力,等到这两个人族会长反应过来准备反扑,但是却还是发现两人行动不对盘。因此依然争执不休,而另外一方的三族联军却因为等级限制的关系无法加大入侵力度,而另外两方却也加强了戒备,所以三方依然属于鼎立之势

不过实际上,这次战争的结果中最让人大跌眼镜地却是出现在凤凰城的,在白开水下榜之后,蓝羽和晴天却依然岿然不动地占据着第一和第二名,所有人都认为在凤凰城里的战斗是最没有悬念的,蓝羽和晴天素来交好,这个时候自然是共同进退。而且两人的想法都是出奇地和谐,所以并没有内部的矛盾出现,但是让人们吃惊地是他们的对手。这个叫做冥王星新人公会,这个建立不到1天的公会,居然在之后的战斗里给他们造成了许多无法想象的麻烦

而冥王星地首领却从来都没有现身出现过,也没有人知道他的名字,这也是让玩家们惊惧的地方

战争地结果也说明了一个问题。种族问题

但凡在公会战争中获胜的新生公会大多数都是大半清一色组成的同一种族军团,其中最典型的就是风豹城精灵公会自由联盟和地兽城亡灵公会亡者天下,他们仅仅只用2天不到的时候就彻底击溃了原本城市里地人类势力。接下来的时间里则是援助其他战区的同族玩家以期获得更多地玩家资源,随着战争的演化,越来越多地精灵和亡灵玩家分别加入了这两大势力,就算是同样的第二批玩家,大家也开始有了种族之分

与精灵和亡灵的情况不同,兽人在战斗中并没有获得利益,其他两族可以自成势力,但是兽人却很难,原因就是他的种族天赋。因为兽人的种族天赋,所以大部分的兽人选择的职业都是战士和骑士这类近战职业,他们并没有太多属于自己种族的治疗和远程职业,而且在战场上,他们多数情况都是充当肉盾地角色,在牧师的治疗下生存,在对方的强火力前死亡也已经是家常便饭了,由于公会战模式下复活制度的取消,所以这些看起来很难死实际上很容易死的小强们却是阵亡率最高的职业了”

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