叶风行抵受住了这种诱惑,他坚决地选择了选项三
装备终究是死物,能拿出装备的人才是大宝鸡和蛋之间的选择,本就没什么好犹疑的。虽然这蛋是个金蛋,但安知那鸡不是“战役鸡”呢
一道夺目的金光闪过,义务完成,老阿斯顿看向某人的目光登时变得愈加慈和。
“很好,我的一叶风行,我正式授予你魔法师的资历,从如今起,你就不再是魔法师学徒了。”
某人一阵恶寒,什么叫“我的一叶风行”难道,成为亲传弟子之后,连叫法都不一样了
老阿斯顿笑眯眯地看着叶风行,续道:“徒儿,我看你似乎很喜欢风隐术和闪现这两个法术。怎样样,我可以不让你忘却它们,不过你要搞清楚一件事:假设你学习了风隐术,就必须以疾风系法术作为你的主修方向。你,思索好了吗”
“思索好了”某人毫不犹疑地答应了。
“很好,从如今末尾,你就是一名荣耀的疾风法师了。来,看看还有什么法术是你想学的。”
“谢谢导师。”叶风行捏了捏指骨,埋头末尾挑选起技艺来。
旋风禁锢:呼唤一道旋风将目的卷至半空中,若是敌对目的则使其得到控制本身的才能,禁锢效果持续8秒。法术射程30米,吟唱工夫1.5秒,法力消耗30点,冷却工夫5秒。
乱风:呼唤强风围绕一个敌对目的,使其移动速度和施法速度降低50,持续15秒。法术射程35米,瞬发,法力消耗35点,冷却工夫5秒。
罡风护体:聚起一层罡风保护目的,吸收350点损伤,持续30秒,并使其移动速度提高10,持续5秒。法术射程30米,瞬发,法力消耗40点,冷却工夫30秒。
自在之风:天分自在的风元素围绕着你,使你的移动速度提高30,免疫减速和定身效果,持续6秒。瞬发,法力消耗35点,冷却工夫30秒。
以上四个技艺,叶风行二话不说就学了。这些都是游戏初期便能学到的牛叉技艺,在pvp中的作用尤为分明,老鸟一眼就能看得出来,试问叶风行这样的pk狂怎会不学
接上去就是攻击技艺的选择了,叶风行思索了半天还是决议选修烈火系技艺。他细心肠看了疾风系的后续技艺,全特玛是些控制技与反控制技,添加移动速度的技艺有好几个,可谓“泥鳅之王”
可以想象,近战职业若碰到疾风法师,该有多么头疼,恐怕到时分都得吼一嗓子:“这这他娘的让不让人活了啊好歹也得让俺砍个几刀吧”
辅助技艺的弱小不是没有代价的,疾风系法师的攻击技艺真实乏善可陈纵有凶猛的,也是长cd技艺,还统统都是满级才能学的,简直坑爹无比
相比之下,其他三系的攻击技艺都可圈可点,各有千秋。
章二一 值了真值了
冰霜系的法师控制与反控制才能较强,虽比不上疾风法师,却也很能让人恶心。其制造损伤的才能相当不错,损伤很颠簸,能在一定工夫内形成大量损伤输入。
雷霆法师的许多技艺都自带“麻木”效果,这玩意儿不管近战还是远程都对其痛恨无比,由于它不止降低移动速度,还降低角色的攻击力、攻击速度、施法速度、暴击、命中等一大堆属性,你说谁能不怕
攻击方面,雷霆法师擅长在短工夫内制造大量损伤,也就是俗称的“迸发损伤”,正所谓“雷轰电闪,一击即杀”,说的就是雷霆法师了。
至于烈火法师,叶风行不知道云霄战纪里的火法怎样样,但照以前的阅历来看,火法的损伤那是弱小无比啊,不只迸发损伤很猛,持续损伤更猛
烈火法师独一遗憾的就是生活才能不足,只要几个保命的大技艺而已,用完了就可以等死了任谁也不会放过这么一个大炮台不杀的,群战中,这类目的往往是对方的首选击杀目的。
叶风行在主修方向上选择了疾风系,辅修烈火系。说到底他这个人还是更喜欢那种控制与反控制“对弈”的感觉,爱穿一身神装各种大火球秒人的纯烈火法师,不是他叶风行想玩的。
细心琢磨了一下,某人学了几个火系攻击技艺。
烈焰噬体:使敌方目的熄灭,每3秒对其形成916点损伤,并且使目的遭到的火焰损伤提高10,持续15秒。法术射程30米,瞬发,法力消耗28点,冷却工夫无。
火焰箭:操纵火焰凝聚而成的箭矢攻击敌人,形成711点损伤,对熄灭目的的损伤提高50,暴击几率提高25,对爆炸目的的损伤提高100,暴击几率提高50。法术射程30米,吟唱工夫1.5秒,法力消耗30点,冷却工夫无。
爆炸冲击:使一切遭到你熄灭效果影响的目的爆炸,引爆其身上一切的持续性火焰损伤,并且使其苏醒4秒。法术射程30米,瞬发,法力消耗35点,冷却工夫25秒。
由于是游戏初期,火系的几个主攻技艺某人还学不到,只能先学了这三个,只需搭配得好,其实还是很强力的。
不要看烈焰噬体和火焰箭的根底损伤低,其实践损伤可一点儿都不低。
云霄战纪的损伤计算公式并不如何复杂,只需稍微了解一下就能玩得很转。当然了,普通玩家是不会费心思去研讨那玩意儿的,不过叶风行好歹是个职业级高手,这些东西他必须清楚。
火焰箭这个技艺,若直接打人,损伤简直惨不忍睹,但对熄灭和爆炸目的的损伤么,那就非常可观了烈焰噬体和爆炸冲击干嘛使的望文生义,一个能让目的熄灭,一个能让目的爆炸,正好搭配运用。
如今是游戏初期,大家的根本属性都还没堆起来,急速、暴击之类的战役属性当然是远远不够的。况且,游戏初期的装备也简直不会附加任何战役属性,除非是蓝色出色质量以上的装备,才会加上那么一点点。
成绩来了,蓝装、黄装是那么好弄的吗说得夸张点,如今这时分,就算是个绿装,大家伙儿都得打破头地去争啊,抢啊
火焰箭对熄灭、爆炸目的的暴击加成真实太特玛犀利了大家此时都很不幸啊,暴击普遍不够使,于是乎,火焰箭这类特殊技艺就显得尤为弱小
烈焰噬体是没有cd的,随时可以挂在对方身上,只需不被解散,火焰箭就能不断拥有25以上的爆率
爆炸冲击的cd也不长,只要25秒而已,50的暴击加成唔,即使到了游戏前期,恐怕也是很少见的。
叶风行一下子就相中了这三个技艺,至于其他的技艺,他真实是没有钱学了做义务和打怪本来就没给几个钱,九个技艺一学,便只剩下三个铜子儿还在包裹里蹦跶了。哎窘迫啊。
“导师,您还有什么别的吩咐么”叶风行想把义务接了打钱去,没想到阿斯顿那老家伙还留了一个惊喜给他。只听老龙人清了清嗓子,慢吞吞道:“我的一叶风行,你知道我们龙人族的魔法师与别的魔法师区别在哪儿吗”
关于这个成绩,某人只要老老实实地答复:“不知道。”
“这个世界上,有一种魔法叫作龙语魔法”老阿斯顿显露了一副悠然憧憬的表情,渐渐道:“我们是巨龙一族的子孙,虽然它们不承认我们的身份,但血缘关系终究无法抹去,谁也不能抹杀我们所得到的血裔传承。我们天生就通悉龙语,天生就对元素能量极为亲近,我们能以龙语和元素们沟通,巨龙们引以为傲的秘术,我们一样可以纯熟掌握。这就是上天赐予你,赐予我,赐予我们龙人的天赋”
老阿斯顿突然转过头,紧紧地盯住了叶风行,一字一句道:“一叶风行,你情愿跟我学习龙语魔法吗”
尼玛谁不情愿谁傻某人登时便把脑袋点成了捣药棒槌。在他眼中,阿斯顿那张长满皱纹的老脸真是无比的亲切、慈祥。
光芒一闪,某人又学会了一个技艺。
龙语魔法根底:用龙语吟唱魔法,使你一切法术的吟唱工夫降低0.1秒,命中率提高1,法术形成的损伤提高10。
叶风行直接愣住了,这这技艺不免也太霸道了吧直接降低法术的吟唱工夫,直接提高法术的最终损伤我勒个擦真牛气
龙语魔法根底如今只是一级,要是升到满级会怎样样某人不太清楚,但他可以确定一点:这是个神技而且是人无我有的神技其含金量之高,远远超过什么紫装之类的,“亲传弟子”这个选择,果真选对了
“去吧,时辰记住你是一个龙人魔法师,上天赋予了你指挥元素的才能。在战役中,你要比别人更快、更准、更狠地释放法术,记住了吗”老阿斯顿的语气陡然变得极端严峻。
叶风行收起愁容,严肃地点了个头。
“用一场战役来证明你本人,一叶风行,你能做到吗”
叶风行接了义务,直接上路了。老家伙既然给了他这个义务,那一定是有益处滴,虽然还不知道详细是什么,但想来他老人家是不会亏待了亲传弟子滴。
职业义务链的最后一环某人曾经接到了,义务目的是击杀“潜逃者马丁斯特”手下的一个喽啰,再用从导师那里借来的“心灵鞭笞之杖”折磨它的灵魂,迫使它说出马丁斯特的下落。
这个义务并不要求玩家独自完成,你可以组个5人小队去做义务,完成了之后大家都有奖励。
义务怪名叫“腐烂的巴巴拉”,虽然在义务阐明中它只是“一个喽啰”,但你也得看看它老大是谁马丁斯特可是个90级的oss啊巴巴拉再菜,那也是15级的小boss,普通人还真对付不了它。
鉴于这家伙是个副本boss,单挑根本不理想,而打副本这种事,怎样能少得了基友呢叶风行毫不犹疑地密了板砖拍脸和天空漂泊者,结果被告知义务链正停止到第二环节,还在痛苦地死啊死,没空帮他。
“他奶奶的,这两个废物。”叶风行无法之下,只能选择找野人了。
打开区域频道,登时便见一片求组音讯冒了出来,大多都是喊人打巴巴拉的。叶风行了一下,人数还真不少,看来龙人族的高手玩家也挺多啊。
职业义务链第二环节的难度相当不低,完成隐藏义务的怪胎毕竟只要一个,而且他老人家其实并没有真正地完成第二环节,正确的义务地点也不是那个隐秘的山洞
玩家得反复探求山脚下的那个山洞,七八次之后,才会有个npc跑来带你去找马丁斯特,一路上得杀一大堆怪,能挺到义务完毕npc不死,才算是完成了。
能做完职业义务链第二环节的人,无疑都是有着一定技术的小高手,不是随意来个小白都能搞定的。船说